GPT Realtime 2.1
Prix catalogue du fournisseur : sans majoration de plateforme, paiement à l'usage. Ce sont les prix catalogue officiels. Les clients connectés peuvent voir les prix effectifs incluant les remises de l’espace de travail sur /console/pricing. Prix d'entrée effectif avec 70 % de hits de cache :$1.48/M. Mise en cache automatique par préfixe dès qu'un prompt dépasse la longueur minimale, sans changement de code ; les lectures de cache sont remisées (jusqu'à 90 % sur les modèles actuels) et il n'y a pas de frais d'écriture.
Utilisez GPT Realtime 2.1 en 30 secondes
Compatible OpenAI Realtime : connectez-vous en WebSocket, audio entrant et sortant. WS /v1/realtime
import asyncio, base64, json, websockets
URL = "wss://synthorai.io/v1/realtime?model=gpt-realtime-2.1"
HEADERS = {"Authorization": "Bearer sk-syn-...", "OpenAI-Beta": "realtime=v1"}
async def main():
async with websockets.connect(URL, additional_headers=HEADERS) as ws:
# 1) configure the speech-to-speech session
await ws.send(json.dumps({
"type": "session.update",
"session": {"modalities": ["audio", "text"], "voice": "alloy"},
}))
# 2) send input audio (base64 PCM16), then request a spoken reply
await ws.send(json.dumps({"type": "input_audio_buffer.append", "audio": pcm16_b64}))
await ws.send(json.dumps({"type": "input_audio_buffer.commit"}))
await ws.send(json.dumps({"type": "response.create"}))
# 3) stream the model's audio (and text) back
async for raw in ws:
ev = json.loads(raw)
if ev["type"] == "response.audio.delta":
play(base64.b64decode(ev["delta"])) # audio out
elif ev["type"] == "response.done":
break
asyncio.run(main())import WebSocket from "ws";
const ws = new WebSocket("wss://synthorai.io/v1/realtime?model=gpt-realtime-2.1", {
headers: { Authorization: "Bearer sk-syn-...", "OpenAI-Beta": "realtime=v1" },
});
ws.on("open", () => {
// configure the speech-to-speech session
ws.send(JSON.stringify({ type: "session.update", session: { modalities: ["audio", "text"], voice: "alloy" } }));
// send input audio (base64 PCM16), then request a spoken reply
ws.send(JSON.stringify({ type: "input_audio_buffer.append", audio: pcm16Base64 }));
ws.send(JSON.stringify({ type: "input_audio_buffer.commit" }));
ws.send(JSON.stringify({ type: "response.create" }));
});
ws.on("message", (raw) => {
const ev = JSON.parse(raw.toString());
if (ev.type === "response.audio.delta") playAudio(Buffer.from(ev.delta, "base64")); // audio out
else if (ev.type === "response.done") ws.close();
});# Realtime is a WebSocket protocol — use a WS client such as websocat.
# Each line below is one OpenAI Realtime event (JSON) sent to the session.
websocat -H 'Authorization: Bearer sk-syn-...' -H 'OpenAI-Beta: realtime=v1' \
'wss://synthorai.io/v1/realtime?model=gpt-realtime-2.1' <<'EOF'
{"type":"session.update","session":{"modalities":["audio","text"],"voice":"alloy"}}
{"type":"input_audio_buffer.append","audio":"<base64-pcm16>"}
{"type":"input_audio_buffer.commit"}
{"type":"response.create"}
EOF
# Responses stream back as response.audio.delta (base64 audio out) … response.donepackage main
import (
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
func main() {
h := http.Header{}
h.Set("Authorization", "Bearer sk-syn-...")
h.Set("OpenAI-Beta", "realtime=v1")
c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("wss://synthorai.io/v1/realtime?model=gpt-realtime-2.1", h)
if err != nil {
panic(err)
}
defer c.Close()
// configure the speech-to-speech session, send audio, request a spoken reply
c.WriteJSON(map[string]any{"type": "session.update", "session": map[string]any{"modalities": []string{"audio", "text"}, "voice": "alloy"}})
c.WriteJSON(map[string]any{"type": "input_audio_buffer.append", "audio": pcm16B64})
c.WriteJSON(map[string]any{"type": "input_audio_buffer.commit"})
c.WriteJSON(map[string]any{"type": "response.create"})
for {
var ev struct {
Type string `json:"type"`
Delta string `json:"delta"`
}
if err := c.ReadJSON(&ev); err != nil {
return
}
if ev.Type == "response.audio.delta" {
playAudio(ev.Delta) // base64 audio out
} else if ev.Type == "response.done" {
return
}
}
}import java.net.URI;
import java.net.http.HttpClient;
import java.net.http.WebSocket;
import java.util.concurrent.CompletionStage;
// JDK built-in WebSocket — no extra dependency needed.
WebSocket ws = HttpClient.newHttpClient().newWebSocketBuilder()
.header("Authorization", "Bearer sk-syn-...")
.header("OpenAI-Beta", "realtime=v1")
.buildAsync(URI.create("wss://synthorai.io/v1/realtime?model=gpt-realtime-2.1"), new WebSocket.Listener() {
public CompletionStage<?> onText(WebSocket w, CharSequence data, boolean last) {
// handle response.audio.delta (base64 audio out) / response.done here
w.request(1);
return null;
}
}).join();
// configure the session, send input audio, then request a spoken reply
ws.sendText("{\"type\":\"session.update\",\"session\":{\"modalities\":[\"audio\",\"text\"],\"voice\":\"alloy\"}}", true);
ws.sendText("{\"type\":\"input_audio_buffer.append\",\"audio\":\"<base64-pcm16>\"}", true);
ws.sendText("{\"type\":\"input_audio_buffer.commit\"}", true);
ws.sendText("{\"type\":\"response.create\"}", true);À propos de GPT Realtime 2.1
GPT Realtime 2.1 est le vaisseau amiral de la famille speech-to-speech temps réel d'OpenAI, annoncé comme un modèle de raisonnement temps réel mis à jour, avec une reconnaissance alphanumérique, une gestion du silence et du bruit et un comportement d'interruption améliorés.
- Il étend la famille à une fenêtre de contexte de 128K tokens avec 32K tokens de sortie maximum, et prend en charge l'effort de raisonnement configurable, le suivi d'instructions et l'usage d'outils pour les workflows d'agents vocaux complexes.
- Les tokens audio et texte sont facturés à des tarifs distincts, avec entrée en cache à prix réduit.
- Sur Synthorai, il est servi via l'endpoint WebSocket compatible OpenAI /v1/realtime, si bien que les applications bâties sur les SDK Realtime officiels fonctionnent sans changement.
Spécifications et limites
| Sortie max (spéc. fournisseur) | 32,000 |
| Modalités | audio + text → audio + text |
| Fonctionnalités | realtime · speech-to-speech |
| À noter | Updated realtime reasoning model with improved alphanumeric recognition, silence and noise handling, and interruption behavior; configurable reasoning effort and tool use for voice-agent workflows; 128k context. |
| Mise en cache des prompts | automatique · préfixe min. de 1,024 tokens · TTL 5–10m, up to 1h |
FAQ
Peut-on essayer l'API GPT Realtime 2.1 gratuitement ?
GPT Realtime 2.1 est actuellement en bêta sur invitation : l'accès se fait sur candidature plutôt que par inscription ouverte. Faites la demande depuis la console Synthorai ; une fois approuvée, la tarification standard au paiement à l'usage s'applique, sans abonnement.
Quels sont les points forts de GPT Realtime 2.1 ?
Palier temps réel amiral pour agents vocaux en production, ainsi que interruption, bruit et alphanumérique améliorés et effort de raisonnement configurable avec outils. Voir la section À propos pour le tableau complet, tiré des notes de version officielles du fournisseur.
Combien coûte GPT Realtime 2.1 ?
Sur Synthorai, GPT Realtime 2.1 coûte $4 par million de tokens en entrée et $24 par million de tokens en sortie, soit le prix catalogue du fournisseur, sans majoration de plateforme. Les tokens d'entrée en cache sont facturés $0.4/M.
Comment appeler l'API GPT Realtime 2.1 ?
GPT Realtime 2.1 est un modèle speech-to-speech : connectez-vous en WebSocket à wss://synthorai.io/v1/realtime?model=gpt-realtime-2.1 avec le SDK OpenAI Realtime (ou un WebSocket brut) pour envoyer et recevoir de l'audio. Ce n'est pas un envoi de fichier POST /v1/audio/transcriptions. Authentifiez-vous avec votre clé sk-syn et reproduisez l'en-tête OpenAI-Beta.
Comment obtenir l'accès à GPT Realtime 2.1 ?
GPT Realtime 2.1 est en bêta sur invitation : demandez l'accès depuis la console Synthorai. Une fois la demande approuvée, il fonctionne comme tous les autres modèles : pointez votre SDK OpenAI vers base_url="https://synthorai.io/v1" et définissez model="gpt-realtime-2.1".