gemini-3.1-flash-live
공급사 정가. 플랫폼 마진 없음, 종량제. 아래는 공식 정가입니다. 로그인한 고객은 /console/pricing 에서 워크스페이스 할인이 반영된 실제 가격을 볼 수 있습니다.
30초 만에 gemini-3.1-flash-live 사용하기
OpenAI Realtime 호환: WebSocket으로 연결해 오디오 입력·오디오 출력. WS /v1/realtime
import asyncio, base64, json, websockets
URL = "wss://synthorai.io/v1/realtime?model=gemini-3.1-flash-live"
HEADERS = {"Authorization": "Bearer sk-syn-...", "OpenAI-Beta": "realtime=v1"}
async def main():
async with websockets.connect(URL, additional_headers=HEADERS) as ws:
# 1) configure the speech-to-speech session
await ws.send(json.dumps({
"type": "session.update",
"session": {"modalities": ["audio", "text"], "voice": "alloy"},
}))
# 2) send input audio (base64 PCM16), then request a spoken reply
await ws.send(json.dumps({"type": "input_audio_buffer.append", "audio": pcm16_b64}))
await ws.send(json.dumps({"type": "input_audio_buffer.commit"}))
await ws.send(json.dumps({"type": "response.create"}))
# 3) stream the model's audio (and text) back
async for raw in ws:
ev = json.loads(raw)
if ev["type"] == "response.audio.delta":
play(base64.b64decode(ev["delta"])) # audio out
elif ev["type"] == "response.done":
break
asyncio.run(main())import WebSocket from "ws";
const ws = new WebSocket("wss://synthorai.io/v1/realtime?model=gemini-3.1-flash-live", {
headers: { Authorization: "Bearer sk-syn-...", "OpenAI-Beta": "realtime=v1" },
});
ws.on("open", () => {
// configure the speech-to-speech session
ws.send(JSON.stringify({ type: "session.update", session: { modalities: ["audio", "text"], voice: "alloy" } }));
// send input audio (base64 PCM16), then request a spoken reply
ws.send(JSON.stringify({ type: "input_audio_buffer.append", audio: pcm16Base64 }));
ws.send(JSON.stringify({ type: "input_audio_buffer.commit" }));
ws.send(JSON.stringify({ type: "response.create" }));
});
ws.on("message", (raw) => {
const ev = JSON.parse(raw.toString());
if (ev.type === "response.audio.delta") playAudio(Buffer.from(ev.delta, "base64")); // audio out
else if (ev.type === "response.done") ws.close();
});# Realtime is a WebSocket protocol — use a WS client such as websocat.
# Each line below is one OpenAI Realtime event (JSON) sent to the session.
websocat -H 'Authorization: Bearer sk-syn-...' -H 'OpenAI-Beta: realtime=v1' \
'wss://synthorai.io/v1/realtime?model=gemini-3.1-flash-live' <<'EOF'
{"type":"session.update","session":{"modalities":["audio","text"],"voice":"alloy"}}
{"type":"input_audio_buffer.append","audio":"<base64-pcm16>"}
{"type":"input_audio_buffer.commit"}
{"type":"response.create"}
EOF
# Responses stream back as response.audio.delta (base64 audio out) … response.donepackage main
import (
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
func main() {
h := http.Header{}
h.Set("Authorization", "Bearer sk-syn-...")
h.Set("OpenAI-Beta", "realtime=v1")
c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("wss://synthorai.io/v1/realtime?model=gemini-3.1-flash-live", h)
if err != nil {
panic(err)
}
defer c.Close()
// configure the speech-to-speech session, send audio, request a spoken reply
c.WriteJSON(map[string]any{"type": "session.update", "session": map[string]any{"modalities": []string{"audio", "text"}, "voice": "alloy"}})
c.WriteJSON(map[string]any{"type": "input_audio_buffer.append", "audio": pcm16B64})
c.WriteJSON(map[string]any{"type": "input_audio_buffer.commit"})
c.WriteJSON(map[string]any{"type": "response.create"})
for {
var ev struct {
Type string `json:"type"`
Delta string `json:"delta"`
}
if err := c.ReadJSON(&ev); err != nil {
return
}
if ev.Type == "response.audio.delta" {
playAudio(ev.Delta) // base64 audio out
} else if ev.Type == "response.done" {
return
}
}
}import java.net.URI;
import java.net.http.HttpClient;
import java.net.http.WebSocket;
import java.util.concurrent.CompletionStage;
// JDK built-in WebSocket — no extra dependency needed.
WebSocket ws = HttpClient.newHttpClient().newWebSocketBuilder()
.header("Authorization", "Bearer sk-syn-...")
.header("OpenAI-Beta", "realtime=v1")
.buildAsync(URI.create("wss://synthorai.io/v1/realtime?model=gemini-3.1-flash-live"), new WebSocket.Listener() {
public CompletionStage<?> onText(WebSocket w, CharSequence data, boolean last) {
// handle response.audio.delta (base64 audio out) / response.done here
w.request(1);
return null;
}
}).join();
// configure the session, send input audio, then request a spoken reply
ws.sendText("{\"type\":\"session.update\",\"session\":{\"modalities\":[\"audio\",\"text\"],\"voice\":\"alloy\"}}", true);
ws.sendText("{\"type\":\"input_audio_buffer.append\",\"audio\":\"<base64-pcm16>\"}", true);
ws.sendText("{\"type\":\"input_audio_buffer.commit\"}", true);
ws.sendText("{\"type\":\"response.create\"}", true);gemini-3.1-flash-live 소개
Google Gemini 3.1 Flash Live speech-to-speech over WebSocket (AI Studio BidiGenerateContent).
- Flagship low-latency voice conversation.
- Audio $3/M in · $12/M out; text $0.75/M in · $4.50/M out.
- Billed per response at official list price.
자주 묻는 질문
gemini-3.1-flash-live API는 무료로 사용해 볼 수 있나요?
gemini-3.1-flash-live은(는) 현재 초대제 베타 단계로, 공개 가입이 아닌 신청 기반으로 이용할 수 있습니다. Synthorai 콘솔에서 신청하면 되며, 승인 후에는 구독 없이 표준 종량제 요금이 적용됩니다.
gemini-3.1-flash-live의 가격은 얼마인가요?
Synthorai에서 gemini-3.1-flash-live은(는) 입력 토큰 100만 개당 $0.75, 출력 토큰 100만 개당 $4.5입니다. 공급사 정가 그대로이며 플랫폼 마진이 없습니다.
gemini-3.1-flash-live API는 어떻게 호출하나요?
gemini-3.1-flash-live은(는) 음성 대화(speech-to-speech) 모델입니다. WebSocket으로 wss://synthorai.io/v1/realtime?model=gemini-3.1-flash-live에 연결하고 OpenAI Realtime SDK(또는 원시 WebSocket)로 오디오 입력·오디오 출력을 처리합니다. POST /v1/audio/transcriptions 파일 업로드가 아닙니다. sk-syn 키로 인증하고 OpenAI-Beta 헤더를 미러링하세요.
gemini-3.1-flash-live은(는) 어떻게 이용하나요?
gemini-3.1-flash-live은(는) 초대제 베타입니다: Synthorai 콘솔에서 액세스를 신청하세요. 승인되면 다른 모델과 동일하게 동작합니다. OpenAI SDK의 base_url을 "https://synthorai.io/v1"로 지정하고 model="gemini-3.1-flash-live"로 설정하면 됩니다.